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wiiu hack

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roukxwel
Re: Hack wii U
Vanou Wrote:Pour le moment, il n'y a aucun hack Wii U de disponible.

Seul le hack de Smash Bros de la Wii (pour le menu Wii donc) est compatible en l'uploadant à partir d'une Wii (il me semble, je ne suis pas sûr).

Il y avait un hack annoncé via une puce pour des jeux gamecube et Wii U, mais rien depuis un bon moment...

bathakcs aussi fonctionne je les uploader par mégarde lors de mon transfert de la wii vers la wiiU

laroche Wrote:Ho oui !! Je pourrais...effectivement.
Mais vue le nombre de messages entrant pour wii ou wiiU je vais certainement pas perdre mon temps à diffuser ce sujet ici.


T'as bien raison
Jete un coup d'oeil a ton nombre de message et tu sera encore plus vénère

Vanou Wrote:Il y avait un hack annoncé via une puce pour des jeux gamecube et Wii U, mais rien depuis un bon moment...


laroche Wrote:Heuu!! Si , depuis un bon moment , pour les jeux GC et sans puce.


je l'aurais newsser mais on m'a supprimer le topic ou je parlais de l'homebrew qui le permettais déjà sur la wii

mais ca c'est la politique de ce site
le hack a leur yeux a peu d'importance ça concerne que 5% des lecteurs
concernant
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laroche
Re: Hack wii U
Ho oui !! Je pourrais...effectivement.
Mais vue le nombre de messages entrant pour wii ou wiiU je vais certainement pas perdre mon temps à diffuser ce sujet ici.
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Vanou
Re: Hack wii U
Bah si tu pouvais nous faire partager tes nouvelles informations à ce sujet, nous t en serions reconnaissants :)

J aimerais bien pouvoir jouer à mes jeux gamecube euro sur ma WiiU us!
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Anonyme 999
Re: Vos suggestions et avis sur le forum
Je trouve les sections 3DS et Wii U totalement inadaptés. LA liste des jeux avec numéro etc, sincèrement, on s'en moque, non? Mieux vaudrait une section Jeux avec les jeux dedans, a l'instar de la section jeux PS3. LEs sections underground ne sont même pas lisibles non plus, donc je pensais plutot a quelque chose comme ça :

Sur Wii U :

├── 1 - Les fonctions de base
│   ├── Jeux Wii U
│   │   ├── Jeux Virtual Console
│   │   ├── Jeux WiiU
│   │   └── Jeux Wiiware
│   ├── Miiserve
│   ├── Nintendo Network
│   ├── WaraWara Plaza
│   └── Wii U Chat
├── 2 - Le coin Underground
│   ├── Le hack vWii
│   │   ├── [tuto] HACK - lancer des isos Wii
│   │   └── [tuto] HACK - Lancer des jeux GameCube sur WiiU
│   └── Le hack Wii U
├── 3 - Vos questions sur la Wii U
└── 4 - Discutions générales
├── Rencontres virtuelles
├── Vos codes amis
├── Vos tutoriels sur la vWii
└── Vos tutoriels sur la Wii U

Sur 3DS :

├── 1 - Les fonctions de base
│   ├── Appareil Photo 3DS
│   ├── Boîte aux lettres
│   ├── Jeux 3DS
│   │   ├── Jeux 3DS
│   │   ├── Jeux Console Virtuelle
│   │   └── Jeux eShop
│   ├── Jeux en RA
│   ├── La Guerre des Têtes
│   ├── Nintendo Video
│   ├── Place Mii StreetPass
│   └── Studio Son
├── 2 - Le coin underground
│   ├── Hack partie 3DS
│   └── Hack partie DS
├── 3 - Vos questions sur la 3DS
└── 4 - Discutions sur la 3DS
├── Rencontres virtuelles
└── Vos tutos 3DS
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-Jason-
Re: HACK - INFO ou INTOX - Wii U : une possibilité de lancer
Voila ça c'est le hack qui me fais plaisir, du hack utile, manque plus que les hombrews et le dézonage.

Pour ma part je le redis je pense qu'un site comme Wiigen devrais nous pondre un bon petit tuto sur comment Hacker le mode vWii de nos Wiiu.

C'est un tuto que j’attends avec je dois dire la plus grandes des impatiences. Les tutos concernant la Wii originale était de très bonne facture, mais comme c'est aussi WiiUgen j''ai hâte de voir un tel tutoriel débarquer sur le site.

Merci pour la news.
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Densetsu26
Re: Linker - Gateway 3DS : enfin la porte ouverte au hack su
tuk_samuel Wrote:
densetsu26 Wrote:
tuk_samuel Wrote:Si nous avions eu droit récemment à de bons jeux sur 3DS, cela ne sera bientôt plus le cas... Nous allons une nouvelle fois tuer la production, comme pour la NDS!
:Pleure

Déjà que Big N a du mal à nous vendre la WiiU ( ça cela reste de leur faute - Prix élevé - Équivaux à l'ancienne génération - ... )...


C'est subjectif ça, moi ce que j'ai vu c'est une Nintendo DS où servissait deja les linkers depuis quelques années nous proposer des œuvre comme:

Final Fantasy: The heroes of light
Pokemon version Noire & Blanche 2 (alors que la 3DS sans linker compatible jeux 3DS était sortit)
Dragon Quest VI: Le royaume des songes

Et l'absence de linker n'a pas empêché certain de sortir:
ça
ça
et ça

Donc ce genre de raisonnement toujours mis en avant, jamais démontré ! ::)


La Nintendo DS n'avait pas un an, lorsque tes exemples ont été mis en vente... Logique que les développeurs n'avaient pas l'expérience pour développer un jeu de qualité!
De plus, ce sont tous des jeux à petits budgets, développé par des studios de développement méconnus à l'époque ( je n'ai pas dis "éditeurs" ). Et généralement les éditeurs à gros budget, comme EA pour ne citer que eux parmi tes exemples, ont préféré financer un studio plus compétant vers la PSP, qui donnait un visuel bien plus beau que la NDS.

A la même date de sortie, EA a aussi pondu ça sur PSP.

Et ensuite, il y a eu la crise de Sony qui a désavantagé pas mal d'éditeurs! Comme la PSP et la PS3 étaient totalement piratable, les éditeurs se sont à nouveau tourné vers Nintendo qui - grâce au piratage - a vendu bien plus de machine - avantage donc pour le constructeur, pas les éditeurs -, donc plus de potentiels acheteurs, et dont les coûts de développement étaient bien moins élevé que chez Sony!

Maintenant tes "oeuvres" sont simplement sur DS par contrat de licence entre les éditeurs et Nintendo, ou encore car ils ont déjà un publique fort sur la DS que sur la PSP!
Par exemple : pourquoi faire un Dragon Quest sur PSP si on a déjà un publique fort présent chez Nintendo?
Ou, autre exemple : sortons un final fantasy sur chaque portable ( voir aussi IOS ) pour être sûr de touché sur toute les facettes du marché...

Enfin pour en revenir à nos "linkers":
oui, ils tuent le développement de titres de qualité, car les éditeurs tiers, n'étant pas maintenu par des contrats d'exclusivités : EA, Activision, Ubisoft, ... ; vont donnés moins d'argent pour le développement d'un titre sur une console piratée que pour le développement du même titre sur une console qui rapportera.

PS: C'est bien parce que les éditeurs veulent mettre le paquet pour la sortie de la PS4 et Xbox One, mais je suis sûr que le fait qu'un linker 3DS soit sur le marché, va leur donner envie de se tourner plus sur la PSVita, qui, elle, n'a toujours pas été piratée pour les jeux Vita!


Tu savais que la PSP et la DS étaient sorties a 15jours d'intervalle ? Du coup l'histoire de l'inexpérimentation au niveau du développement ne tient pas et force est de constater le traitement réservé avant même toute forme de piratage rependue a la portable de Nintendo par rapport a celle de Sony, ce que prouve du coup très bien ton exemple, c'est qu'avant toute forme de piratage les gros éditeurs comme EA en avaient déjà rien a cirer de la DS.

Apres ton histoire de DS beaucoup plus vendues ben c'est toujours le cas, puisqu'on a une 3DS a 31.4millions et une PSVita a 5.1...Je te laisse deviner ou est potentiellement même avec le piratage sur qu'une seule des deux console le plus important potentiel de consommateur.

Contrat d'exclu ou pas ça n’empêche pas les éditeurs de commettre des atrocités, piratage ou pas. Trop facile de dire dans un sens contrat d'exclu et dans l'autre liberté de l’éditeur de sortir sont jeu. Parce vu que les linker existait dés 2006, y'avait le choix entre deux console piratable. (Parce que bon c'est beau de dire la NDS s'est vendu parce qu'elle était piratable, et d’après toi pourquoi la PSP s'est vendu, uniquement les jolis graphisme ?)
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tuk_samuel
Re: Linker - Gateway 3DS : enfin la porte ouverte au hack su
densetsu26 Wrote:
tuk_samuel Wrote:Si nous avions eu droit récemment à de bons jeux sur 3DS, cela ne sera bientôt plus le cas... Nous allons une nouvelle fois tuer la production, comme pour la NDS!
:Pleure

Déjà que Big N a du mal à nous vendre la WiiU ( ça cela reste de leur faute - Prix élevé - Équivaux à l'ancienne génération - ... )...


C'est subjectif ça, moi ce que j'ai vu c'est une Nintendo DS où servissait deja les linkers depuis quelques années nous proposer des œuvre comme:

Final Fantasy: The heroes of light
Pokemon version Noire & Blanche 2 (alors que la 3DS sans linker compatible jeux 3DS était sortit)
Dragon Quest VI: Le royaume des songes

Et l'absence de linker n'a pas empêché certain de sortir:
ça
ça
et ça

Donc ce genre de raisonnement toujours mis en avant, jamais démontré ! ::)


La Nintendo DS n'avait pas un an, lorsque tes exemples ont été mis en vente... Logique que les développeurs n'avaient pas l'expérience pour développer un jeu de qualité!
De plus, ce sont tous des jeux à petits budgets, développé par des studios de développement méconnus à l'époque ( je n'ai pas dis "éditeurs" ). Et généralement les éditeurs à gros budget, comme EA pour ne citer que eux parmi tes exemples, ont préféré financer un studio plus compétant vers la PSP, qui donnait un visuel bien plus beau que la NDS.

A la même date de sortie, EA a aussi pondu ça sur PSP.

Et ensuite, il y a eu la crise de Sony qui a désavantagé pas mal d'éditeurs! Comme la PSP et la PS3 étaient totalement piratable, les éditeurs se sont à nouveau tourné vers Nintendo qui - grâce au piratage - a vendu bien plus de machine - avantage donc pour le constructeur, pas les éditeurs -, donc plus de potentiels acheteurs, et dont les coûts de développement étaient bien moins élevé que chez Sony!

Maintenant tes "oeuvres" sont simplement sur DS par contrat de licence entre les éditeurs et Nintendo, ou encore car ils ont déjà un publique fort sur la DS que sur la PSP!
Par exemple : pourquoi faire un Dragon Quest sur PSP si on a déjà un publique fort présent chez Nintendo?
Ou, autre exemple : sortons un final fantasy sur chaque portable ( voir aussi IOS ) pour être sûr de touché sur toute les facettes du marché...

Enfin pour en revenir à nos "linkers":
oui, ils tuent le développement de titres de qualité, car les éditeurs tiers, n'étant pas maintenu par des contrats d'exclusivités : EA, Activision, Ubisoft, ... ; vont donnés moins d'argent pour le développement d'un titre sur une console piratée que pour le développement du même titre sur une console qui rapportera.

PS: C'est bien parce que les éditeurs veulent mettre le paquet pour la sortie de la PS4 et Xbox One, mais je suis sûr que le fait qu'un linker 3DS soit sur le marché, va leur donner envie de se tourner plus sur la PSVita, qui, elle, n'a toujours pas été piratée pour les jeux Vita!
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Densetsu26
Re: Linker - Gateway 3DS : enfin la porte ouverte au hack su
tuk_samuel Wrote:Si nous avions eu droit récemment à de bons jeux sur 3DS, cela ne sera bientôt plus le cas... Nous allons une nouvelle fois tuer la production, comme pour la NDS!
:Pleure

Déjà que Big N a du mal à nous vendre la WiiU ( ça cela reste de leur faute - Prix élevé - Équivaux à l'ancienne génération - ... )...


C'est subjectif ça, moi ce que j'ai vu c'est une Nintendo DS où servissait deja les linkers depuis quelques années nous proposer des œuvre comme:

Final Fantasy: The heroes of light
Pokemon version Noire & Blanche 2 (alors que la 3DS sans linker compatible jeux 3DS était sortit)
Dragon Quest VI: Le royaume des songes

Et l'absence de linker n'a pas empêché certain de sortir:
ça
ça
et ça

Donc ce genre de raisonnement toujours mis en avant, jamais démontré ! ::)
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